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Boneshatter Warbringer

Warrior · Warbringer · 主技能: Boneshatter · Patch 0.5.4

作者 maxroll (imported) · 更新于 2026-07-10

这是一个围绕 「拿大棒砸怪、把怪的骨头打成碎片」 的近战 Slam 流派。核心循环非常清晰: 用 Leap Slam 砸到怪头上,触发 Primed(被击晕预备态,头顶会出现亮光球)。 在 Primed 状态下立刻 Boneshatter ,触发全屏级别的骨爆 AoE 清图。 单体战:开战前对 BOSS 站位预堆 Earthshatter 尖刺,等 BOSS 可被攻击瞬间用 Seismic Cry / Infernal Cry 引爆,直接 Heavy Stun。 把 BOSS 打入 Heavy Stun 后切武器(双手锤 + 盾 → 双锤),砸下 Hammer of the Gods 终结伤害。 防御依赖 格挡(Block) 与 护甲(Armour);升华关键是把格挡上限堆到 75%。

技能配置 — Endgame

Boneshatter Impact Shockwave Magnified Effect Heavy Swing Close Combat II Ancestral Call II Infernal Cry Lifetap Raging Cry Tireless Magnified Effect II Herald Of Ash Leap Slam Brink II Martial Tempo III Holy Descent Crater Branching Fissures II Scavenged Plating Persistence Hammer Of The Gods Heavy Swing Exploit Weakness Rageforged II Fist Of War III Close Combat II Seismic Cry Raging Cry Lifetap Magnified Effect II Tireless Earthshatter Branching Fissures II Close Combat II Aftershock II Heavy Swing Heft War Banner Magnified Effect II Persistence II Daresso's Passion
升级过程配置 (4 个阶段)
Act 1
Player Default2 H Mace Concentrated Effect Martial Tempo Boneshatter Impact Shockwave Magnified Effect Rolling Slam Martial Tempo Shockwave Totem Overabundance Execute Infernal Cry Perfect Strike Martial Tempo Window Of Opportunity Herald Of Ash Frost Bomb
Act 2
Player Default2 H Mace Concentrated Effect Martial Tempo Boneshatter Impact Shockwave Magnified Effect Rolling Slam Martial Tempo Forge Hammer Fist Of War Execute Shockwave Totem Overabundance Execute Infernal Cry Raging Cry Leap Slam Brink Crater Herald Of Ash
Act 3+
Player Default2 H Mace Martial Tempo Rage Boneshatter Impact Shockwave Magnified Effect Forge Hammer Fist Of War II Execute II Branching Fissures Shockwave Totem Overabundance Ancestral Urgency III Infernal Cry Raging Cry Leap Slam Brink Crater Martial Tempo II Herald Of Ash Cannibalism Scavenged Plating Persistence Hammer Of The Gods Fist Of War Heavy Swing Seismic Cry Raging Cry
Early Maps (Pick any 5l)
Boneshatter Impact Shockwave Magnified Effect Heavy Swing Close Combat II Infernal Cry Enraged Warcry Lifetap Herald Of Ash Cannibalism Leap Slam Brink Martial Tempo III Holy Descent Crater Scavenged Plating Persistence Hammer Of The Gods Fist Of War Heavy Swing Rageforged Close Combat Seismic Cry Raging Cry Earthshatter Branching Fissures II Martial Tempo II Heavy Swing Aftershock II

装备 (13 个部位)

Leaden Greathammer
Weapon · rare
Vaal Cuirass
BodyArmour · rare
Stone Greaves
Boots · rare
Warrior Greathelm
Helm · rare
Moulded Mitts
Gloves · rare
Rawhide Belt
Belt · rare
Topaz Ring
Ring2 · rare
Topaz Ring
Ring · rare
Jade Amulet
Amulet · rare
Colossal Life Flask
Flask1 · magic
Colossal Mana Flask
Flask2 · magic
Stone Charm
Charm1 · magic
Thawing Charm
Charm2 · magic

天赋树 (147 点已分配)

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基石与核心天赋 (36)

完整攻略

Boneshatter Warbringer — 攻略正文(0.5.4)

来源:maxroll.gg/poe2/build-guides/boneshatter-warbringer-leveling-guide 版本:Path of Exile 2 — 0.5.4(Return of the Ancients) 职业:Warrior → Warbringer | 主技能:Boneshatter


构建总览

这是一个围绕 「拿大棒砸怪、把怪的骨头打成碎片」 的近战 Slam 流派。核心循环非常清晰:

构建定位:生存稳健 + 高 AoE 清图 + 单体爆发足以打中后期 BOSS,且不依赖任何特定 Unique 就能跑通(后期可堆 The Surrender、Thrillsteel、Chernobog's Pillar 等加强)。


技能详解

Leveling(开荒)

Mapping(清图)

Bossing(单体)

Auras / Buffs

技能循环

Mapping 循环:

Leap Slam → Dodge Roll → Boneshatter(打 Primed 怪) → Dodge Roll

重点是用 Dodge Roll 取消 Leap Slam 的「沉重落地」硬直,这是构建丝滑度的关键。

Bossing 循环:

Pre-Spawn:  Earthshatter ×N(站位 BOSS 中心,提前堆)
开战瞬间:  Infernal Cry + Seismic Cry(引爆所有尖刺 → Heavy Stun)
Heavy Stun: 切武器组 2 → Hammer of the Gods
动画后:    Earthshatter 重新堆 → 等 Glory 回满 → 再次重复
间隙补刀:  Perfect Strike(按住等红光)

升华(Warbringer)

按顺序取点(共 4 个升华节点):

  1. Anvil's Weight — 提供 Scavenged Plating buff,降低敌人护甲。核心起手,清图防御和输出双收益。
  2. Warcaller's Bellow — 大幅降低战吼冷却 / 范围,可以无限 spam Infernal Cry / Seismic Cry,是 BOSS rotation 的关键。
  3. Renly's Training — 提升 Block,激活 Giant's Blood(两手锤 + 盾)所需依据,直接进入「双手大棒 + 大盾」形态。
  4. Turtle Charm — 把格挡上限从 50% 提到 75%(代价:被格挡的伤害有 30% 仍会受到)。如果想走纯输出路线,可以替换为 Imploding Impacts

天赋树

取点优先级 / 关键 Notable

Travel(路途)规则:


属性优先级

进攻

优先级 词条
★★★ 武器 DPS(高物理基础伤害)
★★★ % 增加 Physical Damage
★★ Adds # to # Physical Damage
★★ Attack Speed(任何来源)
Melee / Global Physical / Two-Handed / Area Damage
Lightning Damage to Attacks(BOSS 触发感电)

防御

优先级 词条
★★★ 三抗 75%(火/冰/雷)
★★★ 最大生命(每件装备)
★★★ Armour(尤其是 Body Armour)
★★ Block(目标 75% 上限,需 Turtle Charm)
★★ 力量(同时提供生命)

装备策略

Campaign(剧情期)

槽位 优先词缀
武器(2H Mace) 高物理基础 > %Physical > Adds # to # Phys > Attack Speed > 元素伤害;插 Iron Rune;每 ~10 级换一次
Body Armour 最大化 Armour(物伤减免主来源)+ 生命
Helmet / Gloves / Boots 最大化 Armour
Boots Armour + 移速
所有 用 Rune / 词缀凑齐宝石和装备的属性需求

Early Mapping(早期 T1-T8)

Endgame(终局 / Maps T11+)

核心终局 Unique:

Unique 槽位 作用
The Surrender Shield 提供 Block 与生存,是终局保命神器
Thrillsteel 头盔 常见 Unique,廉价高收益
Chernobog's Pillar 武器 重要 2H Mace 选项
Defiance of Destiny 护身符 把瞬时伤害变成回血 buffer,极强生存
Headhunter 腰带 杀蓝怪偷词缀,清图爆炸
Trampletoe 伤害足够时可触发连锁爆炸

终局词条要求:


Mana 维持

唯一的根本解:

戒指或手套上 1 条 Mana Leech 词缀,所有蓝量问题立即消失。

辅助手段(过渡期):


游玩技巧

  1. Animation Cancel 是必修课:

    • Leap Slam 落地后用 Dodge Roll 取消硬直,做法是在落地前提前按住 Dodge
    • 不做这一步整个构建会感觉「黏腻」,做对了就「丝滑流畅」。
    • 这是「构建强度的核心组成部分」(原文)。
  2. Leap Slam 不触发 Prime?

    • 检查 Leap Slam 等级是否过高(打死小怪就没法 prime)。
    • 检查 Brink 辅助有没有挂上(不需要 Heavy Stun 就能 prime)。
    • 检查 Overpower 辅助(低等级 Slam 也能积累足够 stun)。
  3. Perfect Strike 时机:

    • 按住技能键,武器进入挥动动作的回程时会闪红光
    • 在红光那一瞬间松开,造成massive damage 倍率
    • 没卡到红光 = 普通伤害,意义不大。
  4. Earthshatter 预堆:

    • BOSS 还在出场动画 / 不可受击阶段,提前在 BOSS 脚下堆 3-5 个尖刺。
    • 开战瞬间双 Cry 引爆,直接 Heavy Stun,开战即输出。
  5. 武器切换前提:

    只在你拥有 2 把额外的、和主武器水平相近的锤子时,才切换武器组。 只有 1-2 把好锤子时,不要切武器组,反而损失输出。

  6. 属性卡点处理:

    • 每个 travel 选力量。
    • 路过的 Reduced Attribute Requirement 全捡。
    • 实在不够,临时换低一档武器,继续凑力量。
    • Hooded One / Doryani 可洗点(装备调整后宝石不够属性时用)。

总结

Boneshatter Warbringer 是 0.5.4 当下最稳的 Warrior 开荒 + 中期 build: